大会形式(S2)
- 最少催行チーム数は 24 チーム,最多で 48 チーム募集(先着順)します.
- 5 対 5 による爆破ミッションルールで行います.
- 予選は 6 チーム構成リーグの総当たり戦で行います.
- 決勝はシングルイリミネーショントーナメント方式で行います.
- 試合ごとのメンバー交代は認めます(登録しているメンバーに限ります).
予選リーグ(S2)
- 予選リーグは,7 ラウンド先取ルールで行います.
- 予選各リーグ上位 3 チームが,決勝トーナメントに進出できます.
- 各リーグ内で総当たり戦を行い,順位を競います.
- 順位は,リーグ戦全試合が終了した時点の勝数で決定します.
- 勝数が並んだ場合,以下に示す順番で順位を決定します.
- 得失点差 (全試合で獲得したラウンド数合計 - 全試合で失ったラウンド数合計)
- 総取得ラウンド数
- 当該チーム同士の直接対決の結果
決勝トーナメント(S2)
- 決勝トーナメントは,10 ラウンド先取ルールで行います.
- 決勝戦のみ,10 ラウンド先取ルールの 3 本勝負(Best-of-3)で行います.
使用マップ - 予選リーグ(S2)
- ロボット工場
- ピラミッド
- 大型農家
- 得票数 1 位マップ
- 得票数 2 位マップ
以上の中からリーグ表に指定されたマップ
使用マップ - 決勝トーナメント(S2)
- 第 1 回戦 : 得票数 1 位マップ
- 第 2 回戦 : 大型農家
- 第 3 回戦 : ピラミッド
- 三位決定戦 : ピラミッド
- 決勝戦 : 各クラン希望のマップ順(上記 3 マップの中から選出)
決勝戦で使用するマップは,トーナメント表左側のクランが第一試合のマップ,右側のクランが第二試合のマップを指定し,一勝一敗の場合,残りのマップを最終試合で使用するものとします.
大会使用マップ投票結果(S2)
投票結果から,『池袋』および『古城』を本大会で使用することに決定しました.
シード枠
- 前 Season でベスト 8 に残ったクランにシード権を付与します.
- シード枠のクラン同士が早い段階でぶつかり合わないようにリーグを構成します.
火器制限案投票結果(S2)
投票結果から,制限事項に変更を加えないことを決定しました.
制限事項(S2)
- 『PP-19 Bizon』,『Saiga-12』,『M202』の使用を禁止する.
- キャラクター『サイラス』および『イーリカ・パレッド』の使用を禁止する.
- 現在ゲーム内で入手が出来ない武器の使用を禁止する.
- スナイパーライフルの丁数については制限しない.
- すべての衣装の使用を認める.
大会形式(S1)
- 最小大会催行チーム数は 16 チーム,最大で 32 チーム募集(先着順)します.
- 5 対 5 による爆破ミッションにて 7 ラウンド先取ルールで行います.
- シングルイリミネーション方式のトーナメントを採用.
- 決勝戦は別途のルールで行います(詳細は後述).
- 試合ごとのメンバー交代は認めます(登録しているメンバーに限ります).
決勝戦(S1)
- 決勝戦のみ,7 ラウンド先取ルール 2 回のラウンド数合計で競います.
- 使用するマップは,トーナメント表左側のクランから順に,別個の 2 マップを選出して頂き決定します.
- 試合終了後,ラウンド数合計が同じだった場合,残ったマップにて 7 ラウンド先取ルールで勝敗を決めます.
使用マップ(S1)
- 第 1 回戦 : ピラミッド
- 第 2 回戦 : ロボット工場
- 第 3 回戦 : 大型農家
- 準決勝戦 : ピラミッド
- 三位決定戦 : ロボット工場
- 決勝戦 : 各クラン希望の 2 マップ(上記 3 マップの中から選出)
制限事項(S1)
- 『PP-19 Bizon』,『Saiga-12』,『M202』の使用を禁止する.
- キャラクター『サイラス』および『イーリカ・パレッド』の使用を禁止する.
- すべての Cash アイテムおよび衣装の使用を認める.
- スナイパーライフルの丁数については制限しない.
チャット・ボイスチャットについて
- チャット,ボイスチャットの使用について制限は設けません.
大会参加資格
- 公序良俗,一般的なモラルをわきまえていること.
- 出場メンバー全員の階級が 20 以上であること.
- 大会期間中,運営者から試合の撮影・配信依頼があった場合,これに協力いただけること.
- 出場メンバー全員が大会ルールに同意し,これを遵守できること.
違反報告
上記ルールに違反する行為が見うけられた場合,
それらの SS を撮影し大会運営者に報告してください.
※違反を行ったスクリーンショットのない場合,証拠不十分とし,不問とします.
ペナルティ
- 試合中,全体チャットで対戦相手に対しての暴言などを行った場合,1 回につき該当チームを 2 ラウンド減点とします.言い返すなどの対応を行った場合も同罪とします(暴言かどうかは大会運営者が判断します).
- 運営に対しての迷惑行為,暴言などについては,その行為の度合も含めて大会運営者の判断により適宜対処しますが,原則として該当プレイヤーの参加取り消しとします.
- その他大会ルール違反及び試合の妨げとなる全ての行為に対して,
大会運営者の判断により措置を行います.
- 不正プログラム使用者が発覚した場合,該当クランを失格,結果はノーコンテストとし順位を繰り上げます.
- 大会終了後,不正プログラムの使用が確認された場合も,同一措置を行います.
トラブルについて
- 試合開始予定時刻から 10 分経過してもメンバーが揃わない場合,
該当クランは不戦敗とします.
- 試合中,なんらかの理由によりメンバーが途中離脱してしまった場合,
申し出を行うことで,1 度のみ試合を一時中断することを許可します.ただし,円滑のため,
10 分以内に試合が再開できない場合,メンバーが揃っていないチームは失格とします.
- 2 度目の途中離脱(両チームあわせて 2 度目)については,大会円滑のため,そのまま試合を続行してください.
※詳しい対応の仕方については,スケジュールのページをご覧ください.
大会スケジュール(S2)
- 07/04 (月) 事前登録開始
- 07/17 (日) 事前登録期限日
- 07/18 (月) 本登録開始
- 08/06 (土) 本登録期限日
- 08/07 (日) 登録修正開始
- 08/13 (土) 登録修正期限日
- 08/14 (日) 組み合わせ抽選
- 08/20 (土) 大会予選 1 日目(2 試合目まで消化)
- 08/21 (日) 大会予選 2 日目(3 試合目行以降を消化)
- 08/27 (土) 大会決勝 1 日目(2 試合目まで消化)
- 08/28 (日) 大会決勝 2 日目(3 試合目以降を消化)
※参加登録は指定期限日の24:00を締め切りとします.
大会当日の流れ(S2)
- 20:30 指定した チャットルーム に集合,
- 21:00 第 1 回戦開始
以降,決められた回戦まで順次試合を消化
大会スケジュール(S1)
- 6/01 (水) 事前登録開始
- 6/08 (水) 事前登録期限日
6/09 (木) 本登録開始
6/19 (日) 本登録期限日
- 6/19 (日) トーナメント表公開
- 6/25 (土) 大会 1 日目
- 6/26 (日) 大会 2 日目
※参加登録は指定期限日の24:00を締め切りとします.
大会 1 日目の流れ(S1)
- 20:30 指定した チャットルーム に集合,大会開会式
- 21:00 第 1 回戦開始
以降,第 3 回戦まで順次試合を消化
大会 2 日目の流れ(S1)
- 20:30 指定した チャットルーム に集合
- 21:00 大会準決勝開始
準決勝以降は大会運営側が試合開始時間を指定
部屋の作り方
- 大会のすべての試合は,「ミリィ(クラン) - 4」で行います.
- トーナメント表で上側に位置するクランが,上記チャンネルに部屋を作成してください.
- 部屋名は,「試合番号」としてください(例:Z-4).
- 部屋の設定は,NoSkill,NoItem にしてください.
- 部屋のパスワードは,「n2c」としてください.
試合結果報告
- 試合終了後,勝利チームの代表者は,大会進行用 チャットルーム にて結果報告を行ってください.
- 報告は,「試合番号 ラウンド数 勝利クラン名」という形式で行ってください
(例:Z-4 10-5 クランAの勝ちです).
試合結果 SS 提出
- 試合終了後,両チームの代表者は,所定の画像掲示板 に,
試合結果を撮影したスクリーンショットを投稿してください.
- 投稿の際,投稿フォームに従って,クラン名,試合番号を明記してください.
- 途中離脱により試合の仕切り直しを行った場合,中断した時点の SS と,
規定の勝利ラウンド数に達した時点の SS を共に提出してください.
※スクリーンショットの提出がない場合は,
該当する試合を無効とする場合がありますので,必ず提出してください.
エラーなどによる途中離脱時の対応方法
- 試合中,意図せずメンバーが途中離脱してしまった場合,
試合の一時中断を希望する旨を対戦相手に申し出て下さい.
※申し出がない場合,そのまま試合を続行して下さい.
- 申し出を行ったラウンドはそのまま消化し,ラウンド終了後 SS を撮影,
その後メンバーが途中離脱したチームが全員途中離脱して,試合を一時中断してください.
- 試合中断時のラウンド数は,試合再開後に持ち越すので,
かならず記録(SS を撮影)しておいてください.
- 途中離脱してしまったメンバーの復帰後,中断時の攻守を考慮して部屋を建て直し,
そのまま試合を再開してください.
- 途中離脱してしまったメンバーの復帰が困難な場合,メンバーの交代を認めます(ただし,登録しているメンバーに限ります).
- 再開後,いずれかのチームの合計勝利ラウンド数が,規定の勝利ラウンド数に達した時点で試合を終了してください.
予選リーグ(S2)
予選リーグの試合日程はこちらからご確認ください.
A グループ
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B グループ
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C グループ
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D グループ
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E グループ
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決勝トーナメント(S2)
エントリークラン一覧(S2)
エントリークラン一覧(S1)
参加登録
PMN2C への参加を希望するチームは,大会ルール,参加資格,
注意事項をお読みのうえ,下記フォームより参加登録を行ってください.
なお,登録内容の修正を行う場合は,備考欄に「登録内容修正希望」と明記のうえ,
再度こちらから登録を行ってください(登録内容の修正は登録修正期間中のみ受け付けます).
※ は記入必須項目です.
注意事項
- 1 クランから複数チーム出場させる場合,参加登録は別々に行ってください.
- 複数のチームで,メンバーを重複して登録することを禁止します.
- 1 チームにつき最小 5 名,最大で 7 名までの登録が可能です.
※登録の際には,全ての項目を,正確に記入してください.
登録内容に不備がある場合,参加を認められないことがありますので,
あらかじめご了承ください.